1.
有夥伴缺知己還好,勉強當打手,提升個人氣勢。
有知己缺夥伴尷尬,知己技能經驗在高,都沒加成。頂多拿來招徒弟、出遊拿道具。
2.管事 = 把他設成妳登入時,辦差區的Npc(?,作用:看爽的。
可以開通語音,他好像會說話。管事是誰都沒差,自己喜歡就好。
3.問候
請不要亂點,問候『一次』要花110元寶,作用跟妳點選精力那裡的免費問候是一樣,好感度+1/部份技能經驗。
4.送禮
可以增加知己的好感度/能力值/友情值。
好感度影響徒弟資質,好感度越高的知己,徒弟素質越高。
能力值影響知己經驗獲得,基本上每天登入的人沒差。
友情值影響『是否可以招募到特殊知己』以及『知己技能效果%數』
※羈絆友情假設是840,1200為技能效果+1%的底線,由此得出,當我友情值達1200時,左下角會跳成,技能效果+2%。
然後是否可以招募到特殊知己,比如:蘇培靈。
友情達到5000時,出城有機率觸發事件獲得。(通常一達到就會觸發條件。)
5.出遊
硬要說就像『花錢把特定對象』租下來出遊。所以花費高,比如605元寶,但對象一定是妳指定的那位。
問候和出遊設置太坑了,同樣的東西,我免費出遊就好了,反正總勢力是一致的。
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